BOGGY - Commercial



Job Description: Lighting & shaders Director. My additional work like 3D artist was designing all shaders and light materials for the commercial and Render TD.


Penulis : Antonio Mendoza ~ Sebuah blog yang menyediakan berbagai macam informasi

Artikel BOGGY - Commercial ini dipublish oleh Antonio Mendoza pada hari Wednesday, September 7, 2011. Semoga artikel ini dapat bermanfaat.Terimakasih atas kunjungan Anda silahkan tinggalkan komentar.sudah ada 0 komentar: di postingan BOGGY - Commercial
 

0 comentarios:

Post a Comment